Tutorial menu Indholdsfortegnelse på denne side

Matter.js dokumentation

Matter.js er en JavaScript 2D stiv kropsfysikmotor til nettet. Gør det nemt at skabe interaktive spil og simuleringer.

Matter.js API dokumentation  •  Flere demoer

Funktioner

  • Stive kroppe
  • Sammensatte legemer
  • Sammensatte kroppe
  • Konkave og konvekse skrog
  • Fysiske egenskaber (masse, areal, tæthed osv.)
  • Restitution (elastiske og uelastiske kollisioner)
  • Kollisioner (bredfase, mellemfase og smalfase)
  • Stabil stabling og hvile
  • Bevarelse af momentum
  • Friktion og modstand
  • Begivenheder
  • Begrænsninger
  • Tyngdekraft
  • Sovende og statiske kroppe
  • Plugins
  • Afrundede hjørner (affasning)
  • Visninger (oversæt, zoom)
  • Kollisionsforespørgsler (raycasting, regionstest)
  • Tidsskalering (slow-mo, speed-up)
  • Lærredsrenderer (understøtter vektorer og teksturer)
  • MatterTools til at skabe, teste og fejlfinde verdener
  • Verdensstatsserialisering (kræver resurrect.js)
  • Cross-browser og Node.js-understøttelse (Chrome, Firefox, Safari, IE8+)
  • Mobilkompatibel (touch, responsiv)
  • En original JavaScript-fysikimplementering (ikke en port)

Officiel hjemmeside:  Https://brm.io/matter-js/

Kildekode:Https://github.com/liabru/matter-js

Indholdsfortegnelse på denne side