Menu tutorialJadual kandungan pada halaman ini

Matter.Collision

Modul Matter.Collision mengandungi kaedah untuk mengesan perlanggaran antara pasangan jasad tertentu.

Untuk pengesanan cekap antara senarai badan, lihat Matter.Detector dan Matter.Query.

Lihat Matter.Engine untuk peristiwa perlanggaran.

Kaedah

Matter.Collision.collides(bodyA, bodyB, [pairs]) → Collision | Null

Mengesan perlanggaran antara dua badan.

Parameter

  • bodyA Body
  • bodyB Body
  • [pairs] Pairs optionalSecara pilihan, gunakan semula rekod perlanggaran daripada pasangan sedia ada.

Pulangan

Collision | Null: Rekod perlanggaran jika dikesan, jika tidak batal

Matter.Collision.create(bodyA, bodyB) → Collision

Mencipta rekod perlanggaran baharu.

Parameter

  • bodyA BodyBahagian badan pertama yang diwakili oleh rekod perlanggaran
  • bodyB BodyBahagian badan kedua diwakili oleh rekod perlanggaran

Pulangan

Collision: Rekod perlanggaran baharu

Sifat / Pilihan

Sifat berikut jika dinyatakan di bawah adalah untuk objek yang dicipta oleh Matter.Collision.create dan boleh dihantar kepadanya sebagai pilihan.

collision.bodyA Body

Bahagian badan pertama yang diwakili oleh perlanggaran (lihat juga perlanggaran.parentA).

collision.bodyB Body

Bahagian badan kedua diwakili oleh perlanggaran (lihat juga perlanggaran.parentB).

collision.collided Boolean

Bendera yang menunjukkan jika mayat berlanggar semasa perlanggaran dikemas kini.

Lalai:false

collision.depth Number

Nombor yang mewakili jarak pemisahan minimum antara jasad sepanjang perlanggaran normal.

Lalai:0

collision.normal Vector

Vektor ternormal yang mewakili arah antara jasad yang menyediakan jarak pemisah minimum.

Lalai:{ x: 0, y: 0 }

collision.pair Pair | Null

Rujukan kepada pasangan yang menggunakan rekod perlanggaran ini, jika ada.

Lalai:null

collision.parentA Body

Jasad pertama yang diwakili oleh perlanggaran (iaitu perlanggaran.badanA.induk).

collision.parentB Body

Jasad kedua diwakili oleh perlanggaran (iaitu perlanggaran.badanB.induk).

collision.penetration Vector

Vektor yang mewakili arah dan kedalaman perlanggaran.

Lalai:{ x: 0, y: 0 }

collision.supportCount Number

Bilangan sokongan aktif untuk perlanggaran ini terdapat dalam perlanggaran.sokongan.

Catatan:Hanya perlanggaran pertama.supportCount item collision.supports aktif. Oleh itu gunakan collision.supportCount dan bukannya collision.supports.length apabila melelaran sokongan aktif.

Lalai:0

collision.supports Vector[]

Susunan bucu badan yang mewakili titik sokongan dalam perlanggaran.

Catatan:Hanya perlanggaran pertama.supportCount item collision.supports aktif. Oleh itu gunakan collision.supportCount dan bukannya collision.supports.length apabila melelaran sokongan aktif.

Ini adalah bucu terdalam (sepanjang perlanggaran normal) setiap jasad yang terkandung oleh bucu badan yang satu lagi.

Lalai:[]

collision.tangent Vector

Vektor ternormal yang merupakan arah tangen kepada normal perlanggaran.

Lalai:{ x: 0, y: 0 }

Senarai komen
Memuatkan..